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Palabras, palabrejas y palabrotas. (3)

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Después de un buen periodo de hibernación, los monopuercos despiertan y poco a poco  se reincorporan a sus actividades cotidianas, entre estas se encuentra postear en el blog oficial de la Sociedad Monopuerca. Ahora se propone una nueva idea, una nueva “sección”, que llamaremos Palabras, palabrejas y palabrotas. En este apartado cada vez que sea publicado se tomaran una o dos palabras de uso común, y a veces no tan común buscándoles su definición y su uso. Aclarando esto empecemos con: Palabreja: Aunque no lo crean esta palabra si existe, de hecho se puede encontrar en el diccionario de la RAE, que la define como: Palabra de escasa importancia o interés en el discurso. Para aquellos que lo duden pueden consultar la liga: http://dle.rae.es/?id=RUrP2oW Holístico: Los Monopuercos nos hemos encontrado con que esta palabra se suele relacionar con cuestiones de tipo místico o religioso, investigando hay algo de cierto y algo que no. En primera instancia según la RAE, Ho...

A Link Between Worlds

 A Link Between Worlds es un juego que pertenece a la franquicia de The Legend of Zelda, que salió en noviembre del 2013 para la consola portátil de Nintendo la 3DS, desarrollado por Nintendo Ead y que conto en la producción con Eiji Aonuma y en el puesto de director estuvo Hiromasa Shitaka.

Lo esencial de Flashpoint

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Flashpoint lo esencial Flashpoint fue un macro evento de comics del 2011, que fue la antesala a la revolución new 52 del 2012, consistió de aproximadamente 100 números, y el relato es sobre un mundo alterno donde dos razas de seres poderosos y antiguos se disputan el control del mundo y la destrucción de la otra facción, estos  grupos son los atlantes liderados por Aquaman y las guerreras amazonas con Diana (Wonder Woman) a la cabeza. Este  conflicto al parecer  empezó por el asesinato de la reina Hipólita en la boda de Aquaman y Wonder Woman, y ha cobrado miles de vidas y la destrucción del continente Europeo, en un mundo con pocos héroes, sin Superman, sin Flash ha sido difícil mantener las cosas a flote. De pronto un día Barry Allen, se da cuenta que esto no es su mundo, su madre está viva y no tiene poderes es obvio que algo ha pasado y ha cambiado, está seguro que su némesis el Reverse Flash, tuvo algo que ver, pero también se percata que estos recuerdos p...

Fortune Street

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Fortune Street Wii Uno de los juegos de mesa más populares es sin lugar a dudas el Turista, también conocido como Monopolio, es un juego de suerte y estrategia, en el que la acción se desarrolla en un tablero que ilustra múltiples propiedades como países, marcas, lugares etc, todo dependiendo de la versión. El objetivo radica en que un  jugador debe de hacerse con todas las propiedades y así ganar el juego. Todo depende de los dados y los lugares en los que uno caiga, si la propiedad esta libre y se tiene dinero pues hay que comprarla si ya esta comprada hay que pagar peaje, y hay inclusive casillas de premios o castigos.[1] El juego puede llegar a durar horas, y se puede jugar desde 2 personas hasta 4,  pero se puede jugar en equipo llegando a ser hasta 8, de hecho el juego es muy permisivo con lo que se conoce con reglas de casa, que son reglas o acuerdos extra que hacen cada uno de los jugadores. Hay adaptaciones de Monopoly para varias consolas de videojue...

Summerslam 2015 y Sting

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Después de Wrestlemania, el segundo evento más importante del año es sin lugar a dudas SummerSlam grandes rivalidades e historias generalmente se preparan para tener un explosivo final o un inicio espectacular, baste como ejemplo el SummerSlam [1]  2014 donde la bestia encarnada Brock Lesnar obtuvo el campeonato de WWEHC derrotando a John Cena con 16 suplexes,  inaugurando  lo que es actualmente la ciudad de papel Suplex City Minessota. (El nombre se acuño posteriormente en Wrestlemania XXX [2]) El evento se realizo y transmitió en vivo desde el Barclays Center, en New York y el cartel consto de 10 luchas, sin preshow y con una duración de 4 horas, la misma duración que un  Wrestlemania. Siendo objetivos dos de los encuentros acapararon la atención, por la publicidad y la importancia que tienen dentro de la empresa, pero antes de comentar estos, demos una rápida revisión a los otros encuentros que fueron: Randy Orton contra el guerrero Celta y Mr Money in ...

Wonder Woman por Brian Azarello

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Después de Flashponit, llego la iniciativa New 52 un intento de DC Comics de llevar el universo por un nuevo camino. este significo reiniciar la continuidad de la mayoría de los personajes para hacerlos más accesibles a la generación actual, este movimiento no exento de polémica, nos dejó grandes historias, una de ellas es la realizada por el equipo creativo conformado por Brian Azarello, Cliff Chiang y Goran Sudzuka, en el icónico personaje de Wonder Woman Durante 35 fascículos Brian Azarello, llevo a cabo una restructuración de 

Crazy Taxi

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En 1999, los salones de Arcade o Maquinitas en México se encontraban claramente a la baja, el interés se desplazó de estos sitios a las consolas caseras como el PS1, PS2, Dreamcast etc.., inclusive  para mantener un poco más tiempo vivo el negocio de las tragamonedas se hicieron armazones donde uno podía jugar los juegos de consola durante un tiempo determinado, idea que funciono medianamente bien por algún tiempo, hasta que finalmente las arcadias desaparecieron. Durante esta época difícil todavía existieron algunos juegos que llamaban la atención, y eran lo suficientemente populares y llamativos para que los jóvenes fueran a gastar su dinero en ellos. Uno de estos fue Crazy Taxi, un loco juego de autos, donde la premisa principal es llevar al cliente a su destino lo más rápido posible a su destino, sin tomarle mucha importancia a los reglamentos de transito, la idea fue de Kenji Kanno y su equipo de Hitmaker, y la publicación y distribución corrió a cargo de la entonces giga...