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Desde mediados de los noventas se empezó a desarrollar la emulación de videojuegos en las computadoras personales, se entiende este término como utilizar un software o hardware que denominamos anfitrión (host) para que se comporte como otro sistema (huésped) en este caso una consola de videojuegos. Las primeras consolas que tuvieron mucho éxito en ser emuladas fueron la NES, Gameboy y SuperNES y eso abrió la puerta a que se hiciera el ROM Dumping (Proceso de extraer los datos ROM de los cartuchos) de las juegotecas de estas famosas consolas y que se compartieran todos estos datos en la Internet, permitiendo a miles de video jugadores, que pudiesen disfrutar de todos estos títulos en sus PC. Poco a poco se han podido llegar a emular más y más sistemas de entretenimiento, haciendo que los usuarios crecieran de manera exponencial, llamando la atención de grandes empresas como Nintendo que ha visto en esta práctica la violación de sus derechos de autor y de comercialización, lo que ha llev