Crazy Taxi
En 1999, los salones de Arcade o Maquinitas en México se
encontraban claramente a la baja, el interés se desplazó de estos sitios a las
consolas caseras como el PS1, PS2, Dreamcast etc.., inclusive para mantener un poco más tiempo vivo el
negocio de las tragamonedas se hicieron armazones donde uno podía jugar los
juegos de consola durante un tiempo determinado, idea que funciono medianamente
bien por algún tiempo, hasta que finalmente las arcadias desaparecieron.
Durante esta época difícil todavía existieron algunos juegos
que llamaban la atención, y eran lo suficientemente populares y llamativos para
que los jóvenes fueran a gastar su dinero en ellos.
Uno de estos fue Crazy Taxi, un loco juego de autos, donde
la premisa principal es llevar al cliente a su destino lo más rápido posible a
su destino, sin tomarle mucha importancia a los reglamentos de transito, la
idea fue de Kenji Kanno y su equipo de Hitmaker, y la publicación y distribución
corrió a cargo de la entonces gigante SEGA.
El juego no es lineal en su desarrollo, le da la libertad a
l usuario de elegir a los clientes (como si de un taxista de verdad se
tratara), a si como las rutas , lo que lo hace un juego de mundo abierto o sandbox.
El gabinete de la versión arcade tenía un asiento, volante,
pedales y palanca de velocidades, lo que hacía que desde el principio fuera muy
llamativa.
Poco tiempo tuvo que pasar para que este juegazo fuera
llevado a las consolas como Dreamcast, esta entrega para la consola de SEGA es hasta la fecha considerado como la mejor versión,
la del Game Cube y PS2 fueron bien
recibidas también pero no llegaron a la perfección de la consola del
puercoespín, como dato curioso la entrega de Playstation venia e un CD de color
azul no en un DVD el cual es el formato con el que se acoplo la consola de Sony,
el juego también llego al mundo de las PC´s y es actualmente fácil de encontrar y
descargar, de manera increíble se hizo un port para el Gameboy Advance del cual
vale la pena agregar que es uno de los cartuchos que exprimían la potencia de
la consola portátil a niveles insospechados.
Las versiones caseras
además de la versión original del juego
tenían otro mapa y una sección de retos, lo que inmediatamente fue del gusto
del público y les dio más valor de replay a las entregas.
El soundtrack de estas versiones corrió a cargo de los
grupos de Rock Offspring y Bad Religion, aunque las últimas versiones para PS3
y XBOX 360 tienen esta banda sonora modificada por cuestiones de derechos de
autor, pero con la capacidad de estas
consolas de reproducir listas de música personalizadas durante el juego, es
algo que se puede remediar fácilmente
De este juego existieron 2 secuelas y al menos un clon
titulado Simpsons Road Rage, sobre este título se puede agregar que hubo peleas
legales entre FOX y SEGA que al final se resolvieron fuera de las cortes, la
encarnación más reciente de la franquicia salida en 2014, la podemos encontrar
en dispositivos IOS y Android y tiene
por título Crazy Taxi: City Rush.
PD
Monopuerco Xa-Cah, el reto a sido superado se ha logrado conseguir más del 77% en Assasns Creed II
Ahora le daremos entrada al reto del Monopuerco Mike999 el cual es de obtener mas de 53% en el juego Alpha Protocol
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Yo socio Monopuerco después de mucha meditación opino: