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El conductismo.

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El conductismo.             En el año de 1913 y de la mano de John Broadus Watson, se puede decir que nació el conductismo. El cual es un sistema psicológico que ha tenido gran influencia y es característica de las escuelas norteamericanas. El objeto de estudio de este sistema es la conducta, que en palabras de Watson es todo aquello que hace y dice el sujeto.             Los pilares en los que se fundamenta este sistema fueron puestos por filósofos de la altura de Descartes y Augusto Comte, así como  de las ideas evolucionistas de Darwin.   Este último incursiono en lo que es la Psicología animal y empezó a construir el puente entre las relaciones de conducta de los animales y las personas, lo que ahora conocemos como la continuidad entre los animales inferiores y el hombre.             Otras idea muy import...

El sueño de la pesadilla

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  El sueño de la  pesadilla Empecemos por el principio ¿Cómo es posible que una pesadilla tenga un sueño?, ya que si nos ponemos a pensar un poco una pesadilla es un tipo de sueño ¿o no? Bueno tal vez si somos estrictos hay algo raro en el titulo, pero en el mundo del Wrestling todo puede suceder, ya que este es un mundo especial donde las reglas comunes y corrientes no se aplican, pero para poder entender mejor, regresemos unos cuantos años en el tiempo, para ser exactos al 26 de Septiembre de 1977, en uno de los más emblemáticos lugares para la lucha y el wrestling, me refiero al Madison Square Garden,  centrando  nuestra atención en el luchador Dusty Rhodes  conocido como “The american Dream {El sueño americano}”que se enfrentó contra “Superstar” Billy Graham, ambos dieron una muy buena exhibición que terminó con la victoria de “El sueño americano”, quien feliz celebró su hazaña con el título  en sus manos dentro del ring ,para que unos cuantos minutos d...

Raíces anidadas

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A continuación, veremos un bonito y simple resultado sobre raíces cuadradas anidadas que también va acompañado de su demostración. Este sería el TEOREMA La demostración será por inducción sobre n: La base n=1 La hipótesis inductiva, HI seria: Que es precisamente lo que queríamos demostrar. Como un extra, si calculamos el límite cuando n tiende infinito se tiene: Para ver este resultado de manera más gráfica, si tenemos que k=5 y n va de 1 a 20 se tiene que: Y para despedirnos una mini galería de la bella modelo Samantha Saint

Friends, Games and Movies (2)

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  Friends, Games and Movies(2) En este Segundo post de la serie recordaremos al honorable monopuerco Sad. Ot, con quien compartimos uno de los juegos del genero run and gun más popular de finales de los 80´s, me refiero al ya clásico Contra. Es curioso que el día que recibí como un regalo el codiciado cartucho de NES, el monopuerco antes mencionado se encontraba ese día en mi casa, así que, mas tardaron en darme el obsequio que los dos corrimos al Nintendo a estrenarlo. Sad.Ot ya estaba familiarizado con el juego, me imagino que con la versión arcade del mismo así que me enseño los nombres callejeros de las armas mas comunes, que serian la Rápida(rapid), la Metra (machine gun), la Super(spread), la Fea(fireball), la Bola(barrier) y el Laser y las primeras técnicas para vencer a los enemigos y a los jefes, en esa primera sesión avanzamos mucho pero no lo acabamos pues moríamos y moríamos. #NintendoSwitch #Contra Boss 01 pic.twitter.com/961HD8FBSz — GPM (@Monopuercos) August 1...

Friends, Games and Movies (1)

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  Friends, Games and Movies (1) El título de esta serie de artículos iba a ser “Amigos, juegos y películas”, pero se prefiere utilizar la traducción literal en ingles ya que presenta una mejor eufonía. La idea es hacer un paseo por la avenida de los recuerdos y fusionar las categorías presentes en el título, es decir, al pensar en un amigo también hay que recordar las películas y juegos que llegamos a compartir. Iniciando esta serie estará el honorable Monopuerco LeoPi con el que se compartieron los juegos de Pitfall en la legendaria Atari 2600, Outrun y Testdrive en sus versiones de PC y en la NES el juego de aviones y disparos titulado 1943. En el primero de estos viene a la memoria el particular grito de Pitfall Harry y las pantallas donde se encuentran los temibles cocodrilos, en el Outrun es imposible ocultar la risa al volver a ver la volcadura del automóvil y ver como la mujer acompañante señala al conductor queriendo decir “la culpa es de el”, del Tesdrive los recue...

El centro SCOP

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Por: Arsenio Plata En los límites de la colonia Narvarte, de la Alcaldía Benito Juárez, de la Ciudad de México se encuentra un complejo, que es punto de referencia para actividades de gobierno y arte, me refiero, al predio que ocupa la Secretaria de Comunicaciones y Transportes, pero dejemos su descripción de la mano de un texto extraído del libro Imagen de la Gran Capital [1] Centro SCOP. Lo limitan las calles de Xola y Cumbres de Acultzingo, la avenida Universidad y el Eje Central Lázaro Cárdenas. Sede de la Secretaria de Comunicaciones y Transportes, fue construido de 1953 a 1955 por los arquitectos Carlos Lazo, Raúl Cacho y Augusto Pérez Palacios. En la fachada que mira a la calle de Xola, Juan O´Gorman represento en un mosaico de piedras de colores, la cosmogonía azteca, la patria en figura de mujer, el obrero y el campesino ofreciendo los dones de la producción nacional y las imágenes de Emiliano Zapata y Cuauhtémoc; en un edificio del patio oriente, La independencia económ...

Bicicletas en el Metro

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  Para este post, presentamos un reportaje gráfico de un evento que se realizó en el 2017 dentro de la estación del Metro Chabacano en la CDMX, aquí veremos unas bicicletas que han sido transformadas en expresiones artísticas con el objeto de evitar la deserción escolar, sin mas demos paso a las fotografías.